애니메이션영상과 2 년제 전문 과정 애니메이터·애니메이션 감독·캐릭터 디자이너【애니메이션, 애니메이터, 전문학교】

애니메이션 제작의 전 공정을 배울 수 있는 것이 최대의 특장!
폭넓은 스킬을 습득하자!!

세계에 자랑하는 일본 문화 “자파니메숀”.애니메이션의 제작 현장에서는 디지털화가 진행되어, 분업화되고 있었던 각각의 공정의 크로스오버가 진행되고 있습니다.본과로는 2년간의 커리큘럼 안에서, 애니메이션 제작의 전 공정을 배워 갑니다.전문 지식, 기술을 습득하는 것은 물론, 다른 일 내용을 아는 것으로, 현장의 즉전력이 되는 인재를 육성합니다.

목표로 하는 일

애니메이터/작화 감독/캐릭터 디자인/일러스트레이터/제작 진행/연출/애니메이션 감독/마무리/색채 설계/촬영/CG 크리에이터

애니메이션영상과 학과 소개 무비

배움의 포인트
Point

애니메이션영상과의 포인트를 소개

POINT1

작화·캐릭터 디자인·연출·촬영·3DCG…애니메이션 제작을 대강 배운다!

애니메이션영상과의 커리큘럼은 1개의 애니메이션 제작의 모든 공정을 망라하고 있습니다.다양한 일의 내용이나 역할을 이해해, 게다가 자신의 지망이나 적성에 맞는 지식·기술을 습득할 수 있습니다.

  • ■작화

    작화
  • ■마무리

    애니메이션의 마무리
  • ■3DCG

    3DCG
  • ■아테레코·더빙

    완성된 애니메이션 작품

■완성

학생 작품 “흔히 있던 군청”

POINT2

드릴 형식의 수업으로 과제에 대처, 단계적으로 전문 기술을 스킬 업!

1,2년 통과시키고 임하는 “스킬 업 드릴”의 수업으로는, 학생 한 명 한 명 다른 지망 직종이나 숙달하고 싶은 포인트에 맞춘 과제를 준비.과제 제출→첨삭→개별 지도→리테이쿠를 반복하는 가운데, 골칫거리 극복과 우수 분야의 강화를 도모합니다.

  • 3DCG(모델링) 트레이닝의 과제

    3DCG(모델링) 트레이닝의 과제
  • 일러스트의 구도나 완성도 UP의 과제

POINT3

“영화의 학교” 특유의 수업.애니메이션과 실사에 공통되는 영상의 기본 룰과 연출 이론을 배운다

애니메이션이나 3DCG도 “영상 작품”.본과로는, 실제로 기재를 사용해 영상을 촬영해, 구도나 촬영 기술, 빛의 부딪힘, 편집의 연결 방법 등, 애니메이션과 실사에 공통되는 영상의 기본 룰과 연출 이론을 배웁니다.

  • 카메라나 조명, 녹음 등 실사 촬영으로 사용하는 기재가 갖추어져 있습니다카메라나 조명, 녹음 등 실사 촬영으로 사용하는 기재가 갖추어져 있습니다
  • 실제로 촬영한 소재를 사용해 영상 편집의 기본을 습득합니다실제로 촬영한 소재를 사용해 영상 편집의 기본을 습득합니다
POINT4

그림을 그릴 수 없어도 애니메이션 제작에 관계될 수 있는 일 = “제작 진행”의 노하우도 몸에 걸친다

각 부서의 진행 상황을 파악해, 스케줄면에서 작품 제작을 서포트하는 제작 진행에는, 애니메이션 제작에 관한 폭넓은 지식이 요구됩니다.본과로는 2년간에 종합적으로 애니메이션 제작을 배워, 작품 제작의 실천을 통해 노하우와 판단력을 습득합니다.

제작 진행과는

애니메이션 제작을 원활하게 진행시키기 위해서 움직이는 “각 부서의 중간 역할”.소재나 정보의 인도, 진행 상황의 확인, 스케줄 관리 등을 담당하고 있습니다.

제작 진행과는

POINT5

애니메이션 업계의 최전선에서 활약하는 크리에이터로부터 전문 지식과 테크닉을 배운다

본과의 강사진에게는, 애니메이션계의 거장·스기이 기자 블로 감독을 비롯하여, 애니메이션의 제작 현장에서 활약하는 현역 프로가 집결.각각 자신의 경험으로부터 얻은 노하우나 전문 지식·기술을 남김없이 학생들에게 전수합니다.

주된 강사진

  • 스기이 기자 블로 선생님

    Gisaburo Sugii
    애니메이션 감독

    주된 작품

    “그스코브드리의 전기”
    “폭풍의 밤에”
    “터치”
    “은하 철도의 밤”

  • 코쿠치마리카이사키세이

    Marisuke Eguchi
    연출·캐릭터 디자인·작화 감독

    주된 작품

    “그스코브드리의 전기”
    “시나몬 the Movie”
    “폭풍의 밤에”

  • 이와나가 아키라 선생님

    Akira Iwanaga
    애니메이션 감독·연출·그림 콘티

    주된 작품

    “기분이 안 좋은 모노노케 암자”
    “ISUCA-이스카-”
    “킹덤 제2 시리즈”

  • 이즈부치 유 선생님

    Yutaka Izubuchi
    애니메이션 감독·크리에이티브 디자이너

    주된 작품

    “우주 전함 야마토 2199 별 둘러싸는 방주”
    “기동전사 건담 MS IGLOO”

POINT6

애니메이션 제작이나 2.5차원 무대 공연 등으로, 동방학원 그룹 교의 타 학과와 콜라보레이션!

애니메이션영상과가 제작한 작품의 캐라쿠타보이스를 방송성우과가 담당하거나, 연기과에 의한 2.5차원 무대 공연을 연출하는 3DCG 영상을 애니메이션영상과가 담당하는 등, 학교·학과를 초과한 콜라보레이션이 실현되고 있습니다.

  • 방송성우과가 캐라쿠타보이스를 담당

  • 방송음향과가 아테레코 수록을 담당

    방송음향과가 아테레코 수록을 담당
  • 소설창작과가 애니메이션 원작을 담당

    소설창작과가 애니메이션 원작을 담당
  • 연기과의 2.5차원 무대의 영상을 애니메이션영상과가 담당

주된 커리큘럼 Main curriculum

애니메이션영상과의 커리큘럼을 소개

  • 기초 조형(데셍)

    기초 조형(데셍)

    물건의 형태나 질감을 정확하게 파악하고 표현하는 힘, 공간의 과정을 이해하고 정확히 그리는 힘을 몸에 걸칩니다.

  • 캐릭터 표현 세미나

    캐릭터 표현 세미나

    캐릭터 디자인의 방법론을 배움, 과제 제작을 통해, 다양한 시추에이션에서 디자인합니다.

  • 애니메이션 작화

    움직임의 메커니즘을 물리적으로 이해해, 애니메이터에게 필요한 레이아웃, 원화, 동영상의 테크닉을 닦습니다.

  • 3DCG I·II·III

    “3ds Max”를 사용해, 3DCG 제작의 기초를 습득.모델링이나 렌더링 등 다양한 기술을 배웁니다.

주된 졸업생 Major graduates

엔터테인먼트 업계에서 활약하는 졸업생을 소개

애니메이션 마무리 Maya Oba

애니메이션 마무리

Maya Oba
(15년도 졸)

주된 일·작품·방송

애니메이션 “하쿠메이와 미코치”
애니메이션 “코노하나 *탄”

재학생 스쿨 라이프 Student's Life

재학생의 리얼한 학원 생활을 소개

애니메이션영상과 Ryusuke Tsukamoto 씨

애니메이션영상과

Ryusuke Tsukamoto 씨

그림이 능숙해지는 것을 날마다 실감하고 있습니다!

자세히 본다

일본 전국 47 도도부현 출신 재학생 VOIC

최신 뉴스 News

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  • 애니메이션영상과의 학생 작품 집 아니코레
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그룹 교의 추천
오픈 캠퍼스 Group schools OpenCampus

  • 방송성우과 “애니메이션의 아테레코 체험”

  • 방송음향과 “애니메이션에 소리를 붙이자!”

  • 음향기술과 “영상에 음악이나 효과음을 붙여 보자!”

동방학원영화전문학교

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